Krieger Des Lichts -|- eine Gilde aus Allods
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 01. Geheimnisvolle Insel (Überlebende) - Ruf

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Narasan

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01. Geheimnisvolle Insel (Überlebende) - Ruf Empty
BeitragThema: 01. Geheimnisvolle Insel (Überlebende) - Ruf   01. Geheimnisvolle Insel (Überlebende) - Ruf EmptyMi Jan 25, 2012 7:58 am

Vorwort: 8-)
In jedem Land bekommt man durch das abschließen von Quest´s Ruf. Für jede Fraktion steht irgentwo ein "bestimmter" Questgeber der Euch eine wiederholbare Quest gibt. Entweder sofort wiederholbar oder als Täglich wiederholbare (Daylie)
Mehr Ruf bei einer Fraktion Bedeutet? Na wer weiß es?
Ja klar, ihr seid besser angesehen als Leute mit einem schlechten Ruf. Und für Euren guten Ruf bei diesen Fraktionen bekommt ihr natürlich etwas!
Meist sind das bessere Rüstung, bessere Waffen, Ringe, Ohrringe, Schmuck, etc.
(Nein - ihr bekommt keine Reittiere)

Da im Gilden-Chat immer wieder nach "besserem Equip" gefragt wird - warum eigentlich?
Macht diese Ruf Quest´s und ihr habt gutes Equip, etwas besseres findet man entweder selten, im AH oder den Instanzen (hier meist gebunden)



1. Geheimnisvolle Insel (Überlebende)
In dem Zeltlager, wo auch der Gastwirt seine Dienste anbietet, findet ihr einen Questgeber der Euch bittet 10 Kräuter (Heilwegerich) zu Sammeln. Die Quest ist ständig wiederholbar und relativ einfach.
Quest: "Heilwegerich" Sammelt 10 Wegerichblätter und bringt sie Alfred de Delice im Kundschafterlager.

Tip: geht in die Einstellungen von Allods, da findet man unter Video den Eintrag "Grasdichte" da macht ihr den Schieberegler bis gann auf 0. Jetzt ist auf den Wiesen kein hohes Gras mehr zu sehen, sondern nur noch die Kräuter die er haben will.

Tip: (Laufroute, die fast keiner Kennt, und immer schön " T " Drücken) erst den weg zurück, südl. zum kleinen Hügel (Baumstumpf) da sind 1-3, dem Weg südl. Folgen, an der Ersten Birke auch 1-2, weiter zu dem Baum mit den vielen Büschen, da sind auch 1-2. Dem Weg weiter südl. Folgen, nun ist links in der Wiese 1x Kräuter und etwas weiter südl. rechts am Baum 2 (eines hinter dem Baum am Berg). Wieder südl. Laufen (wo sich der Weg verengt) rechts und links 1 (also 2 Gesamt) Nun rechts abbiegen, bei der Mirra Händlerin 1 etwas weiter nochmal 1. So nun Umdrehn, lauft nach westen am abhang entlang da sind auch 1-2 an den Birken. Solltet ihr jetzt noch keine 10 haben lauft Richtung des "Ersten kleinen Hügels mit dem Baumstumpf) In der Wiese ist 1, an einer Birke ist 1. Nun aber 10 Quest abgeben und gleich wieder annehmen.

Nun lauft ihr nördl. von dem kleinen Hügel mit dem Baumstumpf, an der ersten großen Eiche (rechts neben dem Weg) ist 1, nördl. weiter im Wald (rechts neben dem Weg laufen) da sind 1-2. Unten über den Graben (umgekippter Baumstamm) drüben sind 2, nun links am Graben hoch hinter dem Busch ist 1, weiter am Graben, am dritten Baum sind 2. Nun drehen und so ca. 45 Crad in den Wald laufen da ist 1, von da nach Osten da ist in der Wiese 1, von dem südl. Laufen (Baum am Graben) ist 1. Dann oben über den Graben, südlich laufen am Baum wieder 1. Auf der Seite um umgekippten Baum laufen, da ist 1 am stehenden Baum. Den Weg den ihr gekommen seid zurück zum Lager, da findet ihr auch 1-3.

Wer die beiden Routen läuft hat in kürzester Zeit den Ruf auf Respektvoll und kann sich die "blauen" Sachen kaufen. Nebenbei dürft ihr natürlich Waldnattern, Hirsche und Luxe für die anderen Quests umnieten. Es versteht sich von Selbst dass ihr Euch dann hier beim Questen nicht mehr übermäßig anstrengen müßt Laughing
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