Krieger Des Lichts -|- eine Gilde aus Allods
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 Vampirismus Dämonist DD (Tryagain)

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Tryagain

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Vampirismus Dämonist DD (Tryagain) Empty
BeitragThema: Vampirismus Dämonist DD (Tryagain)   Vampirismus Dämonist DD (Tryagain) EmptyDo Nov 10, 2011 3:53 am

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So dann will ich auch mal meine Skillung zeigen und bisschen erklären

Hier mein Talentbaum:
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Verwesung: Auf 3, geskillt da es ein guter DoT ist.

Vampirismus: Aus 3, geskillt da es der hauptangriffskill ist.(bis level 44) und erzeugt mit jeden angriff 2 Blutstropfen

Blutschild: Auf 3, erhöht die Verteidigung um 80% und verhindert für 10 angriffe das Zauber gestoppt werden.

Hellion: Auf 3, hat gute HP, kann Tanken und hat einen guten angriff.

Furcht: Auf 2, guter PvP skill, gegener läuft 6 sekunden lang wild durch die gegend und kann in der zeit nichts machen (CD 45sec)

Plage der Heilung: auf 1, kleine heilung ohne Zauberzeit.

Dunkle Empathie: Auf 1, etwas bessere heilung mit Zauberzeit. Als DD nicht unbedingt nötig.

Blutplage: Auf 3, einziger AoE Skill, braucht 7sec bis er wirkt, macht aber guten dmg und breitet sich auf weitere feinde aus

Aura der Astralmacht: Auf 3, erhöht den magischen Schaden aller Gruppenmitgleider um 15% sobald ein skill gewirkt wird.

Auferstehung von den Toten: Auf 3 Sehr nützlicher skill, sobald die HP auf 0 fallen steht man sofort wieder mit 60% der HP und Mana im Kampf, kann einmal alle 5min genutzt werden

Lebensentzug: Auf 3, der neue Hauptangriffskill, funktioniert genau wie Vampirismus nur macht mehr Schaden.

Zersetzung: Auf 1, wird noch auf 2 erhoht, ersetzt dann den Skill Verwesung


Talentgitter: Säurekugel

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Blutgriff:
Auf 3, jeder besiegt gegner regeneriert 15% des Manas und hinterlässt 3 Blutstropfen.

Talentgitter: Verwesung
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Böses Genie: Auf 3, erhöht deine Intelligenz um 9%.

Nekropotenz: Auf 3, Verwesung oder Zersetzung veringern bei jeden Tick mit einer 50% wahrscheinlichkeit, die Zauberzeit für den nächsten Vampirismus/Lebensentzug.

Welkende Berührung:
Sobald Blutplage explodiert, wird das ziel mit Verwesung infiziert, auserdem besteht eine 45% wahrscheinlichkeit das Nervengift auch das ziel mit Verwesung infiziert.

Nervengift: Guter DoT, der sich zudem mit der zeit Automatisch 5x stapelt und danach das Ziel 5sec lang betäubt.

Giftschwäche: Mit jeden tick eines DoTs besteht eine 9% chance das der Nächste Vampirismus/Lebensentzug oder Blutsplage doppelten Schaden Verursacht

Virluente Infektion: Erhöht die Effektivität von Zersetzung, Blutplage und Nervengift um 10%

Tallentgitter: Vampirismus
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Blutsauger: Verringert Zauberzeit und Manakosten von Vampirismus/Lebensentzug um 30%

Blutspeicher: Erhöht eure Blutspeicherkapazität um 4 Blutstropfen

Kaltblütigkeit:
Erhöht eure Weisheit um 9%

Dunkles Geschenk:
Erhöht eure Kondition um 9% und die eures begleiters um 15%

Reanimator: Wenn ihr einen kritischen treffer mit Vampirismus/Lebensentzug landet besteht eine 50% Chance das der nächste Todesschrei kein Cooldown haben wird

Endloses Blut: erhöht eure Kritische treffer chance um 100%

Endloser Durst:
Erhöht den schaden von Vampirismus/Lebensentzug um 12%





Aktive Skills: Müssen selber gewirkt werden
Passive Skills: Wirkung kommt automatisch


Nicht der beste Guide aber immerhin selber geschrieben Razz

so das wars von mir Smile

mfg Try
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